
TexRD - version 0.4 beta pour Windows
(c) Luc Decker


Instructions pour une utilisation combine de TexRD avec POV-Ray 
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Le logiciel POV-Ray permet de produire des rendus ralistes de
dcors virtuels en 3 dimensions (placer des objets quelconques,
des sources lumineuses et une camera pour observer la scne).

Dans l'exemple fourni ici, il s'agit d'habiller quelques "galets"
avec des textures produites par TexRD - variations  partir d'un
mme modle et qui donnent une impression gnrale d'unit.
L'aspect alatoire des textures ajoute au ralisme de la scne.

Voici comment procder :

1) Installer POV-Ray. Ce logiciel est gratuit et il peut tre
   tlcharg gratuitement  l'adresse www.povray.org
   (8 Mo environ).

2) Lancer TexRD, ouvrir et calculer successivement les 7 fichiers
   TRD qui se trouvent dans ce rpertoire. Vous devez ainsi
   obtenir 7 textures enregistres au format TGA.

3) Ouvrir le fichier "galets.pov" avec POV-Ray. Changer les
   dimensions de l'image produite : dans le menu droulant en haut
    gauche, slectionner par exemple [800x600, AA 0.3].
   Lancer le rendu de la scne avec le bouton "Run" (dans la barre
   en haut)

4) Pour modifier la scne : chaque "galet" a t numrot
   (voir l'image galets_ref.jpg ci-jointe). Il est donc facile
   d'appliquer une texture diffrente sur un galet donn : 
   utiliser simplement une autre image TGA ou modifier lgrement
   les paramtres dans le fichier TRD associ. Par exemple,
   essayez d'utiliser le mme type de texture pour l'ensemble des
   galets en changeant uniquement de "randseed".
  

